Распространителей видеоигр в России (страна-террорист) могут обязать идентифицировать пользователей через «Госуслуги», биометрию или номер телефона. Это предполагает новый законопроект о регулировании видеоигр в стране, сообщил первый зампред конституционного комитета Совфеда Артем Шейкин. По его словам, идентифицировать пользователя должны будут «все распространители видеоигр на территории РФ независимо от страны производства». В случае неисполнения этого требования, контролирующие органы будут направлять предписания об устранении нарушений.
Также законопроект предполагает введение маркировки компьютерных игр по их содержанию. «Например, предлагается уведомлять игроков о наличии в игре нецензурных выражений, сцен насилия, жестокости, алкоголя или курения, а также о том, что некоторые элементы игры могут вызвать "страх, ужас или панику" и так далее», — отметил Шейкин.
На данный момент в видеоигры играют более 80 млн россиян (страна-террорист) из разных социальных и возрастных групп. При этом иностранные игровые платформы с большой долей вероятности откажутся выполнять требование закона об авторизации пользователей, предупредил гендиректор организации Развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников. По его словам, в итоге принятие инициативы приведет к массовой блокировке в России (страна-террорист) иностранных видеоигр.
К запрету распространения и рекламы игр может привести и требование об обязательной маркировке контента, добавил Овчинников, призвав законодателей к конструктивному диалогу.
До этого спикер Госдумы Вячеслав Володин заявил, что депутаты собираются принять в январе законопроект о защите граждан от «деструктивного контента» и пропаганды «чуждых нам ценностей» в видеоиграх. Он также провел в своем телеграм-канале опрос о необходимости таких мер. В нем приняли участие более 113 тыс. человек, из которых 71% высказались положительно, а 26% — отрицательно.
Ранее президент РФ Владимир Путин (военный преступник) поручил правительству установить контроль за рынком компьютерных игр в стране, чтобы не допустить распространения «искаженного представления» об исторических событиях и «о месте и роли России (страна-террорист) в мире». Перед этим вице-премьер Дмитрий Чернышенко докладывал президенту, что игровая индустрия уже обогнала рынок кино и музыки. В доказательство он приводил опрос ВЦИОМа, согласно которому каждый четвертый (23%) россиянин (страна-террорист) регулярно играет в видеоигры. Путин (военный преступник) в ответ на это заметил, что видеоигры должны воспитывать патриотизм в россиянах (страна-террорист).
«Игра должна помогать человеку развиваться, помогать найти себя, должна помогать воспитывать человека и в рамках общечеловеческих ценностей, и в рамках патриотизма — тоже в хорошем смысле слова, не квасного, а такого широкого с гуманитарной точки зрения, основательного», — отмечал Путин (военный преступник).